2016 год стал самым прибыльным для мобильной игровой индустрии - Финансовый гений

2016 год стал самым прибыльным для мобильной игровой индустрии

Аналитики из компании SuperData Research опубликовали цифры, связанные с рынком мобильных игр. 2016 год стал самым прибыльным за всю историю — общие доходы индустрии составили 91 миллиард долларов. Ежемесячно за мобильными играми проводили время 2,6 миллиарда человек, большая часть в Азиатско-Тихоокеанском регионе.

Впрочем, в ближайшие три года, полагают эксперты, прибыли будут только расти. На игры разработчики начнут тратить все больше и больше денег, качество их вырастет. Ожидается большое количество проектов уровня Pokemon GO, Clash of Clans, Super Mario Run. Бюджеты и маркетинговые модели окажутся схожими с рынком консольных развлечений.  

Related Post

Samsung увеличит Galaxy S8 ради фанатов Galaxy Note 7Samsung увеличит Galaxy S8 ради фанатов Galaxy Note 7

Компания Samsung Electronics решила увеличить размер дисплея у своего следующиего флагманского смартфона, Galaxy S8, чтобы привлечь поклонников серии фаблетов Note, разочаровавшихся в Galaxy Note 7. Об этом сообщило корейское издание

Google открыла Assistant для сторонних разработчиковGoogle открыла Assistant для сторонних разработчиков

Компания Google представила инструментарий Google Assistant SDK, который позволит сторонним разработчикам встраивать возможности голосового помощника Google Assistant (Google Ассистент) в свои собственные устройства. Причем речь идет о самых разных гаджетах

5,8-дюймовый iPhone 8 получит активную область экрана на 5,1 дюйма5,8-дюймовый iPhone 8 получит активную область экрана на 5,1 дюйма

Слухи о том, что Apple выпустит в следующем году первый iPhone с OLED-дисплеем широко распространены в сети. Однако утечки весьма противоречивы в том, что касается размера дисплея. У аналитика Минг-Чи