Последователь Xbox 360 дебютирует на выставке E3 2012? - Финансовый гений

Последователь Xbox 360 дебютирует на выставке E3 2012?

Последователь Xbox 360 дебютирует на выставке E3 2012?

Согласно информации, опубликованной на сайте интернет-издания VideoGamer, компания Microsoft представит последователя xbox 360 slim в течение ближайших 12 месяцев. Местом презентации игровой платформы следующего поколения должна стать выставка компьютерных игр E3 2012.

Разработчик Crytek уже работает над игрой TimeSplitters 4 для новой консоли, которая получит поддержку DirectX 11. Компания делает ставку на Microsoft, но также плотно занимается разработкой игр для PlayStation 4.

Однако может случиться так, что в следующем году мы увидим только лишь прототип новой Xbox, а вот выйдет на рынок консоль не раньше 2013-2014 года. Ведь, по словам Microsoft настоящая приставка Xbox 360 не настолько «устала», чтобы ей искали замену. В запасе у нее, по меньшей мере, два года.

Источник: Ubergizmo.com

Источник

Related Post

В Steam появилась поддержка Nintendo Switch Pro с функцией прицеливания гироскопом"В Steam появилась поддержка Nintendo Switch Pro с функцией прицеливания гироскопом"

Команда Steam объявила о том, что в последней бета-версии клиента появилась поддержка контроллера Nintendo Switch Pro. Геймпад отличается хорошей функциональностью и качеством, поэтому пользуются популярностью у геймеров, которым надоел контроллер

Томские учёные создали лампу, способную победить депрессиюТомские учёные создали лампу, способную победить депрессию

Сибирский город Томск не только богат всевозможными памятниками архитектуры, но ещё и вполне заслуженно носит звание одного из самых научных городов России. На относительно небольшой территории расположились 15 НИИ, 9

Вы просто не представляете, насколько сложно создавать постельные сцены в видеоиграхВы просто не представляете, насколько сложно создавать постельные сцены в видеоиграх

Эротические сцены в современных видеоиграх — далеко не редкость. Этот элемент сейчас старается включить практически любой уважающий себя разработчик. Правда, в большинстве случаев получается крайне отвратительно и неестественно. Но есть,