Представлен геймерский смартфон Razer Phone - Финансовый гений

Представлен геймерский смартфон Razer Phone

 Представлен геймерский смартфон Razer Phone Американская компания Razer, специализирующаяся на производстве геймерской периферии, представила свой первый игровой смартфон. На борту новинки, получившей название Razer Phone, установлен процессор Qualcomm Snapdragon 835 и 8 ГБ оперативной памяти.

Диагональ экрана составляет 5,7 дюйма, а разрешение — QHD (2560х1440 пикселей). Стоит отметить, что дисплей имеет максимальную частоту кадров в 120 Гц. Внутренний объём памяти составляет 64 ГБ. Кроме того, можно дополнительно использовать карты microSD до 256 ГБ. Razer Phone получил двойную основную камеру на 12 Мп. Смартфон работает на операционной системе Android Nougat.

Геймерский смартфон от Razer будет иметь 8 ГБ оперативной памятиRazer выпустила геймерскую периферию в стилистике героя Overwatch…Razer представила Project Linda — ноутбук на базе Android-смартфо…

Купить новинку можно будет с 17 ноября. Стоимость в США составляет 699 долларов.

По материалам: vgtimes.ru

Related Post

Объявлен состав участников нового эксперимента по имитации полета на МарсОбъявлен состав участников нового эксперимента по имитации полета на Марс

Уже неоднократно на Земле проводились различные симуляции по пребыванию в условиях полета к другим планетам. Одной из самых масштабных была симуляция эксперимента, имитирующего условия полета на Марс в США, о

Компания «Яндекс» приступила к разработке собственного автопилотаКомпания «Яндекс» приступила к разработке собственного автопилота

Российская компания «Яндекс», судя по всему, собирается начать разработку системы автоматического вождения. На официальном сайте уже опубликовано несколько вакансий. Компания ищет разработчика беспилотных автомобилей и разработчика-исследователя беспилотных

Epic Games призывает разработчиков задуматься о применении технологии трассировки лучей"Epic Games призывает разработчиков задуматься о применении технологии трассировки лучей"

Технология трассировки лучей была гвоздём программы GDC’18. На конференции компания NVIDIA анонсировала свою технологию GameWorks RTX, AMD объявила о том, что в играх на базе Vulkan появится поддержка трассировки лучей,