Ранние тесты DirectX 12 демонстрируют прирост производительности в 400% на картах AMD и 150% — Nvidia - Финансовый гений

Ранние тесты DirectX 12 демонстрируют прирост производительности в 400% на картах AMD и 150% — Nvidia

Ведь всем интересно, насколько производительным окажется новый API в сравнении с DX11 и Mantle. Как показали последние тесты предварительной версии, производительность видеокарт вырастает до 400%. В бенчмарке Star Swarm видеоадаптеры Radeon продемонстрировали многократный прирост производительности и с DirectX 12, и с Mantle, впрочем, это лишь позволило восстановить статус-кво с конкурирующими моделями Nvidia (DX11-версия Star Swarm на Radeon явно замедлена).

А причина довольно проста: API высокого уровня в современных многопоточных системах себя не оправдывают, и возможность низкоуровневого доступа, реализованная в DirectX 12 и Mantle, позволяет устранить самое главное «бутылочное горлышко», а именно неэффективную работу GPU в связке с центральным процессором системы. При использовании видеокарты GeForce GTX 980 количество кадров в секунду выросло с 26,7 (при использовании DirectX 11) до 66,8 (DirectX 12). Это значит, что игры, поддерживающие DirectX 12, будут значительно экономнее использовать ресурс видеокарт, а разработчики смогут на порядок улучшить графику даже на нынешних видеокартах.

Издание AnandTech поделилось результатами синтетических тестов DirectX 12, новейшего API от компании Microsoft, который будет поддерживаться ОС Windows 10.

Related Post

«HTC One M9 получит 20-мегапиксельную камеру» — Разработчик«HTC One M9 получит 20-мегапиксельную камеру» — Разработчик

Напомним, что HTC собирается анонсировать свой новый флагман уже 1 марта — прямо после начала выставки Mobile World Congress 2015 в Барселоне. В сети появились технические характеристики нового флагманского смартфона от компании HTC. По слухам, HTC

Battlefield: Hardline — Первый дневник разработчиковBattlefield: Hardline — Первый дневник разработчиков

Полицейский шутер Battlefield Hardline от Electronic Arts, который должен выйти в продажу 17-го марта никак не подойдёт к этапу бета-тестирования. Это вступительное слово — как зародилась идея создания игры и как все была в самом начале разработки.