Ранние тесты DirectX 12 демонстрируют прирост производительности в 400% на картах AMD и 150% — Nvidia - Финансовый гений

Ранние тесты DirectX 12 демонстрируют прирост производительности в 400% на картах AMD и 150% — Nvidia

Ведь всем интересно, насколько производительным окажется новый API в сравнении с DX11 и Mantle. Как показали последние тесты предварительной версии, производительность видеокарт вырастает до 400%. В бенчмарке Star Swarm видеоадаптеры Radeon продемонстрировали многократный прирост производительности и с DirectX 12, и с Mantle, впрочем, это лишь позволило восстановить статус-кво с конкурирующими моделями Nvidia (DX11-версия Star Swarm на Radeon явно замедлена).

А причина довольно проста: API высокого уровня в современных многопоточных системах себя не оправдывают, и возможность низкоуровневого доступа, реализованная в DirectX 12 и Mantle, позволяет устранить самое главное «бутылочное горлышко», а именно неэффективную работу GPU в связке с центральным процессором системы. При использовании видеокарты GeForce GTX 980 количество кадров в секунду выросло с 26,7 (при использовании DirectX 11) до 66,8 (DirectX 12). Это значит, что игры, поддерживающие DirectX 12, будут значительно экономнее использовать ресурс видеокарт, а разработчики смогут на порядок улучшить графику даже на нынешних видеокартах.

Издание AnandTech поделилось результатами синтетических тестов DirectX 12, новейшего API от компании Microsoft, который будет поддерживаться ОС Windows 10.

Related Post

Ультратонкий сверхскоростной датчик захватывает световые волныУльтратонкий сверхскоростной датчик захватывает световые волны

Новое исследование в Университете Мэриленда может привести к поколению легких датчиков, которые видят сквозь поверхности тел, стен и других объектов. Используя особые свойства графена — двумерной формы углерода, толщиной в

Вопрос с монетизацией блогов в России успешно решенВопрос с монетизацией блогов в России успешно решен

Вопрос с монетизацией блогов в России успешно решен. Об этом рассказали в интервью корреспонденту dp.ru коммерческий директор РА +Sol Тарас Ткачук и директор по маркетингу и PR Mail.ru Анна Артамонова.

Режим свободной игры в SurvariumРежим свободной игры в Survarium

Студия Vostok Games, разработчик Survarium, раскрыла подробности грядущего режима свободной игры, который наконец-то вернет фанатам серии S.T.A.L.K.E.R. знакомый геймплейный стиль, хотя и с оглядкой на особенности жанра ММО. Свободная игра — это отдельный игровой