В Microsoft отказались от выпуска второй версии HoloLens в пользу более продвинутой третьей - Финансовый гений

В Microsoft отказались от выпуска второй версии HoloLens в пользу более продвинутой третьей

В Microsoft отказались от выпуска второй версии HoloLens в пользу более продвинутой третьей

Сайт Thurrott, ссылаясь на неназванные источники, имеющие прямое отношение к разработке HoloLens, гарнитуры дополненной реальности от Microsoft, сообщает, что разработчики очков дополненной реальности решили выпустить обновлённую и усовершенствованную версию очков, которые, по слухам, могут появиться уже в 2019 году.

Первоначально корпорация намеревалась выпустить вторую версию гарнитуры HoloLens — более удобный и дешёвый вариант был призван сменить дорогую и громоздкую версию для разработчиков, вышедшую в прошлом году. Усовершенствованная версия очков, обладающая новыми функциями и возможностями, должна была появиться гораздо позже, после того как вторую версию хорошо обкатают. Но, если верить слухам с Thurrott, в Microsoft решили начать разработку третьей версии HoloLens уже сейчас.

Такая спешка, вероятно, вызвана тем, что на дополненную реальность у Microsoft имеются большие планы, поэтому корпорация стремится занять нишу, выпустив AR-гарнитуры для всех желающих раньше конкурентов. Они, к слову, пока ещё не появились, но это не означает, что в таких делах нужно медлить. В Microsoft этот слух никак не прокомментировали.

Напомним, что HoloLens для разработчиков продаётся ещё с весны прошлого года. Цена комплекта — 3000 долларов.

Источник

Related Post

LG пополнила линейку роботов для отелей и супермаркетовLG пополнила линейку роботов для отелей и супермаркетов

После показа роботов собственного производства на прошлогодней CES компания LG решила не останавливаться и расширила линейку умных помощников, которые теперь выпускает под маркой CLOi. Роботы уже произвели впечатление на заказчиков,

Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

Microsoft с партнёрами, как и ожидалось, сделала важный анонс в рамках мероприятия NVIDIA GDC 2018 — в графическом API DirectX 12 появится новая функциональность в лице DirectX Raytracing (DXR). Речь

Создано изображение «универсального отпечатка пальца», способное обмануть большинство сенсоровСоздано изображение «универсального отпечатка пальца», способное обмануть большинство сенсоров

Сканеры отпечатков пальцев уже давно не новинка на рынке мобильной электроники. Они в первую очередь призваны обеспечивать дополнительную безопасность пользовательских данных, но 100% гарантии от несанкционированного проникновения, естественно, дать не