Видеоигры влияют на детей, как наркотики и алкоголь - Финансовый гений

Видеоигры влияют на детей, как наркотики и алкоголь

Видеоигры влияют на детей, как наркотики и алкоголь

Эксперты установили, что видеоигры приводят к тому, что мозг меняется особым образом. Они действуют на детей так же, как наркотики, курение и алкоголь. 

 

 

Исследованием в данной области занимались научные специалисты из Калифорнийского университета. Им удалось выяснить, что игры воздействуют на мозг особым образом. Структура и функции мозговой системы награды у молодых людей изменены так, как и у тех, кто употребляет психоактивные вещества. 

 

При этом дети подвергаются наибольшему риску, так как у них намного пластичнее мозг. Исследование доказала, что миндалина и полосатое тело у людей, которые зависимы от видеоигр, намного меньше и чувствительнее. Это позволяет быстрее обрабатывать стимулы, которые связаны с играми. 

 

Также у детей больше рисков злоупотребления кокаином или амфетаминами, если она играют в видеоигры в возрасте 13-15 лет. Дело в том, что у них система вознаграждения включается быстрее, чем самоконтроль, потому дети и подвержены рискованному поведению.

Related Post

Как усовершенствовать скорость во время игры в футболКак усовершенствовать скорость во время игры в футбол

Чтобы стать профессионалом в своей работе, необходимо постоянно усовершенствовать способности и расширять знания. По такому же принципу действуют и футболисты, которые регулярно тренируются для оттачивания навыков. Им необходимо придерживаться определенного

32-дюймовый IGZO-дисплей от Sharp32-дюймовый IGZO-дисплей от Sharp

Ассортимент японской компании Sharp пополнился новой моделью монитора, исполненной по нормам энергоэффективной технологии IGZO. Новинка отличается диагональю экрана 32 дюйма и рабочим разрешением 3840 x 2160 точек (4К). В ассортименте

Слухи: Durango будет использовать DRM и получит многоядерную графическую картуСлухи: Durango будет использовать DRM и получит многоядерную графическую карту

Последние слухи и сплетни о консоли Xbox нового поколения (рабочее название Durango) говорят о “постоянно включенной” системе защиты DRM. Подобный метод уже используется например, игровым издательством Ubisoft, некоторые игры для