Видеоигры влияют на детей, как наркотики и алкоголь - Финансовый гений

Видеоигры влияют на детей, как наркотики и алкоголь

Видеоигры влияют на детей, как наркотики и алкоголь

Эксперты установили, что видеоигры приводят к тому, что мозг меняется особым образом. Они действуют на детей так же, как наркотики, курение и алкоголь. 

 

 

Исследованием в данной области занимались научные специалисты из Калифорнийского университета. Им удалось выяснить, что игры воздействуют на мозг особым образом. Структура и функции мозговой системы награды у молодых людей изменены так, как и у тех, кто употребляет психоактивные вещества. 

 

При этом дети подвергаются наибольшему риску, так как у них намного пластичнее мозг. Исследование доказала, что миндалина и полосатое тело у людей, которые зависимы от видеоигр, намного меньше и чувствительнее. Это позволяет быстрее обрабатывать стимулы, которые связаны с играми. 

 

Также у детей больше рисков злоупотребления кокаином или амфетаминами, если она играют в видеоигры в возрасте 13-15 лет. Дело в том, что у них система вознаграждения включается быстрее, чем самоконтроль, потому дети и подвержены рискованному поведению.

Related Post

Lenovo Z5: «безрамочность» смартфона оказалась фикцией"Lenovo Z5: «безрамочность» смартфона оказалась фикцией"

Компания Lenovo представила «безрамочный» смартфон среднего уровня Z5. Об этой модели ходило несколько слухов, в том числе касательно использования 4 Тбайт постоянной памяти. Такой спецификации в действительности не оказалось. Новинка

MWC 2018: дебют планшетов Huawei MediaPad M5 с экраном 8,4" и 10,8""MWC 2018: дебют планшетов Huawei MediaPad M5 с экраном 8,4" и 10,8""

Компания Huawei представила в Барселоне (Испания) планшеты серии MediaPad M5, которые будут предлагаться в двух вариантах размера — с экраном с диагональю 8,4 и 10,8 дюйма. Основой обеих новинок служит

Компания Realfiction перенесёт дополненную реальность на 64-дюймовые экраныКомпания Realfiction перенесёт дополненную реальность на 64-дюймовые экраны

Мы привыкли к тому, что под дополненной реальностью имеются в виду видеоигры вроде Pokemon Go или устройства наподобие HoloLens от Microsoft. Сегодня AR встречается практически на каждом шагу, а ажиотаж