Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X - Финансовый гений

Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X

 Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X Сегодня разработчики аркады Redout выступили с заявлением и объяснили проблемы с производительностью игры на «самой мощной консоли современности» Xbox One X.

Для начала приведем немного дат, чтобы вы могли уложить хронологию проблемы. Версия Redout: Lightspeed Edition вышла для консолей 29 августа 2017 года без особых проблем, хоть и с порезанной, по сравнению с РС-версией, графикой. Особенно пострадало разрешение. Уже 7 ноября Microsoft выпустила в продажу Xbox One X и, согласно списку «X-улучшенных игр», консоль должна была выдавать постоянные 60 FPS в разрешении 4K в любой сцене Redout.

Через некоторое время пользователям стало ясно, что это не так и это наименьшая из проблем. Примечательно, что версия Redout для PlayStation 4 Pro может полноценно выдавать 60 FPS в экстремально высоком разрешении 4К. А что помешало сделать то же самое Xbox One X?
Мы проверили сообщения пользователей, например, на подвисания игры, падение разрешения, падение частоты кадров, особенно ниже комфортного минимума в 45 FPS. Я могу подтвердить, что Redout: Lightspeed Edition действительно имеет проблемы с производительностью на Xbox One X, и мы очень сожалеем об этом.

Однако игра масштабирует разрешение 4К от 90 до 50 процентов, в зависимости от сложности сцен. Разрешение считается от верхнего предела в 3456×1944 пикселей до нижнего в 1920×1080, так что нельзя говорить о падении разрешения ниже 1080р, как и о проседаниях ниже 30 FPS.

Мы знаем о проблемах и приступим к их решению, как только все вернутся из отпуска. Тогда же последуют дополнительные технические подробности.— сообщил генеральный директор 34BigThings Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato)Ответ может показаться немного странным: вы должны знать, что журналисты VGTech провели исследование производительности Redout на Xbox One X и подтвердили жалобы пользователей. Однако они сами ошиблись в данных и сделали неверные выводы, которые тут же были растиражированы недовольными покупателями. Теперь журналисты извинились перед разработчиками игры, а те, в свою очередь, пообещали устранить действительно существующие проблемы.

Мы будем держать вас курсе событий, так что следите за новостями на нашем сайте!

По материалам: vgtimes.ru

Related Post

Беззеркальный фотоаппарат Panasonic Lumix DC-G9 поддерживает запись видео 4КБеззеркальный фотоаппарат Panasonic Lumix DC-G9 поддерживает запись видео 4К

Компания Panasonic представила беззеркальный фотоаппарат Lumix DC-G9 со сменной оптикой, рассчитанный на профессиональных пользователей. В новинке задействована КМОП-матрица Digital Live MOS (17,3 × 13 мм) с 20 млн эффективных пикселей. Максимальное разрешение

Обзор механической игровой клавиатуры HyperX Alloy FPSОбзор механической игровой клавиатуры HyperX Alloy FPS

Мне очень импонирует подход компании HyperX к созданию устройств для профессиональных геймеров. Её инженеры и дизайнеры отлично чувствуют тонкую грань между по-настоящему важными функциями и совершенно ненужными фичами, которые лишь

Очки дополненной реальности от Bose используют звук вместо изображенияОчки дополненной реальности от Bose используют звук вместо изображения

Дополненная реальность действительно имеет все шансы на то, чтобы стать технологией, которая со временем получит широкое распространение. Ведь ей заинтересовались не только профильные компании вроде Google с проектом Glass или