Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X - Финансовый гений

Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X

 Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X Сегодня разработчики аркады Redout выступили с заявлением и объяснили проблемы с производительностью игры на «самой мощной консоли современности» Xbox One X.

Для начала приведем немного дат, чтобы вы могли уложить хронологию проблемы. Версия Redout: Lightspeed Edition вышла для консолей 29 августа 2017 года без особых проблем, хоть и с порезанной, по сравнению с РС-версией, графикой. Особенно пострадало разрешение. Уже 7 ноября Microsoft выпустила в продажу Xbox One X и, согласно списку «X-улучшенных игр», консоль должна была выдавать постоянные 60 FPS в разрешении 4K в любой сцене Redout.

Через некоторое время пользователям стало ясно, что это не так и это наименьшая из проблем. Примечательно, что версия Redout для PlayStation 4 Pro может полноценно выдавать 60 FPS в экстремально высоком разрешении 4К. А что помешало сделать то же самое Xbox One X?
Мы проверили сообщения пользователей, например, на подвисания игры, падение разрешения, падение частоты кадров, особенно ниже комфортного минимума в 45 FPS. Я могу подтвердить, что Redout: Lightspeed Edition действительно имеет проблемы с производительностью на Xbox One X, и мы очень сожалеем об этом.

Однако игра масштабирует разрешение 4К от 90 до 50 процентов, в зависимости от сложности сцен. Разрешение считается от верхнего предела в 3456×1944 пикселей до нижнего в 1920×1080, так что нельзя говорить о падении разрешения ниже 1080р, как и о проседаниях ниже 30 FPS.

Мы знаем о проблемах и приступим к их решению, как только все вернутся из отпуска. Тогда же последуют дополнительные технические подробности.— сообщил генеральный директор 34BigThings Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato)Ответ может показаться немного странным: вы должны знать, что журналисты VGTech провели исследование производительности Redout на Xbox One X и подтвердили жалобы пользователей. Однако они сами ошиблись в данных и сделали неверные выводы, которые тут же были растиражированы недовольными покупателями. Теперь журналисты извинились перед разработчиками игры, а те, в свою очередь, пообещали устранить действительно существующие проблемы.

Мы будем держать вас курсе событий, так что следите за новостями на нашем сайте!

По материалам: vgtimes.ru

Related Post

В Apple Watch могут появиться кастомные циферблаты от сторонних разработчиков"В Apple Watch могут появиться кастомные циферблаты от сторонних разработчиков"

Грядущее обновление операционной системы watchOS до версии 5.0 может принести долгожданное улучшение эстетической составляющей смарт-часов Apple. Речь идёт о возможности установки кастомных циферблатов, выполненных умельцами-энтузиастами или же организациями, не имеющими

Учёные создали жидкий бинт, который поможет справиться с внутренним кровотечениемУчёные создали жидкий бинт, который поможет справиться с внутренним кровотечением

Учёные создали жидкий бинт, который поможет справиться с внутренним кровотечением «Бинт в шприце» могут применять в том числе при огнестрельных ранениях. Американские учёные разработали жидкий бинт, который поможет остановить внутреннее

Мультиформатный кардридер для смартфоновМультиформатный кардридер для смартфонов

Компания Sanwa представила аксессуар, заметно расширяющий функционал вашего смартфона. Это кардридер 400-GADR003W с поддержкой форматов SD, MicroSD, портом micro-USB, полноразмерым портом USB, а также видеовыходом HDMI. Подключается новинка через порт